如何在JavaScript里防止事件函数的高频触发和调用
网页中JavaScript最基本的功能是监听或响应用户的动作,这非常的有用。用户的动作有些频率非常高,有的十分罕见。有些监听器函数的执行如闪电般完成,而有些繁重的会把浏览器拖死。拿浏览器窗口的resize事件来说,这种事件会在浏览器窗口大小的每一尺度变化都触发一次,如果监听器体量很大,你的浏览器很快就会被拖垮。
很显然,我们不能允许浏览器被拖垮,但我们又不能删除删除监听器。然而,我们可以限制函数调用的频度,弱化事件函数运行带来的影响。相对于让窗口的每一步size的变化都触发一次监听器函数,我们可以现在监听函数的触发的最小间隔必须大于多少毫秒,让它保持着合理的调用频道,确保不毁坏用户体验。有一个很好的js工具库叫做Underscore.js,它里面有一个简单的方法能让你轻松的创建降低事件函数触发频度的监听器。
JavaScript代码
降频监听器的代码很简单:
// 创建监听器 var updateLayout = _.debounce(function(e) { // Does all the layout updating here }, 500); // 最低500毫秒运行一次 // Add the event listener window.addEventListener("resize", updateLayout, false);
…这段Underscore.js代码底层实际上是用interval检查事件函数调用的频度:
// Returns a function, that, as long as it continues to be invoked, will not // be triggered. The function will be called after it stops being called for // N milliseconds. If `immediate` is passed, trigger the function on the // leading edge, instead of the trailing. _.debounce = function(func, wait, immediate) { var timeout; return function() { var context = this, args = arguments; var later = function() { timeout = null; if (!immediate) func.apply(context, args); }; var callNow = immediate && !timeout; clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(later, wait); if (callNow) func.apply(context, args); }; };
代码并不是特别复杂,但用不着自己写也是一种幸福。这个debounce函数并没有依赖其他的Underscore.js函数,所以,你可以把这个方法添加到你喜欢的js工具库中,例如jQuery或MooTools,很容易:
// MooTools Function.implement({ debounce: function(wait, immediate) { var timeout, func = this; return function() { var context = this, args = arguments; var later = function() { timeout = null; if (!immediate) func.apply(context, args); }; var callNow = immediate && !timeout; clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(later, wait); if (callNow) func.apply(context, args); }; } }); // Use it! window.addEvent("resize", myFn.debounce(500));
正如上面说的,窗口的resize事件是最常见的使用降频操作的地方,还有一个常用的地方是,根据用户的按键输入给出自动补全提示。我非常喜欢收集这样的代码片段,它们能轻松的让你的网站更高效。同时也推荐大家研究一下Underscore.js,里面提供了大量非常有用的函数。
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弱弱的问个问题,如果设置了最小触发间隔,那么监听的函数如果没被触发,会不会造成程序的错误?
没理解你的意思,这种方法只是限制频率,不会妨碍事件的触发
应该不仅仅是限制频率那么简单吧!我的理解:貌似它只会在连着两次调用之间的时间差大于设定时间时才会执行一次;如果连续 N 次的调用、且间隔一直都小于设定的时间的话,它只会在最后一次调用后才会执行。
如果immediate是false的话。
如果immediate是false的话
比如最小间隔是800ms,你在600ms的时候resize了,这样不就不满足最小间隔了吗,所以600ms的resize事件上绑定的函数不就没有触发吗?